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趕上了“谷子經(jīng)濟(jì)”火爆風(fēng)口!這家“全球第三”要起飛了?

趕上了“谷子經(jīng)濟(jì)”火爆風(fēng)口!這家“全球第三”要起飛了?

春勝來了 2024-12-16 技術(shù)資訊 49 次瀏覽 0個評論

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  來源:IPO日報

  近日,布魯可集團(tuán)有限公司(下稱 “布魯可”)更新并再次遞交了招股書,準(zhǔn)備在港交所上市。高盛(亞洲)證券、華泰金控為聯(lián)席保薦人。

  IPO日報注意到,半年前曾遞表卻錯失上市時機(jī)的布魯可在今年上半年營收大增,但虧損也在擴(kuò)大。不過,此時謀求上市的布魯可或許趕上了“谷子經(jīng)濟(jì)”的風(fēng)口。

  來源:張力

  半年虧損2.55億元

  據(jù)悉,布魯可是中國最大的拼搭角色類玩具企業(yè),成立于2014年的上海。

  2016年,布魯可開始研發(fā)積木玩具;次年推出自有IP百變布魯可及積木玩具;2019年開始研發(fā)拼搭角色類玩具;2022年,推出拼搭角色類玩具和自有IP英雄無限。2023年,布魯可從IP版權(quán)方取得全球多個國家的授權(quán),得以在海外市場推出拼搭角色類玩具。

  根據(jù)弗若斯特沙利文數(shù)據(jù),布魯可是中國最大、全球領(lǐng)先的拼搭角色類玩具企業(yè),在2023年實現(xiàn)約18億元GMV;是全球增速最快的規(guī)?;婢咂髽I(yè),2023年GMV同比增長超過170%。

  全球拼搭角色類玩具市場高度集中,前兩大行業(yè)參與者是玩具行業(yè)中知名的跨國公司。根據(jù)招股書提供的附注,公司A是一家已上市的跨國綜合性娛樂及玩具公司,總部位于日本東京;公司B是一家非上市的跨國玩具公司,總部位于丹麥比倫。

  IPO日報曾根據(jù)附注提供信息推斷,A、B公司極有可能分別為日本的上市公司萬代與丹麥的非上市公司樂高。萬代主要業(yè)務(wù)在游戲、玩具、IP制作等,樂高主要業(yè)務(wù)為積木玩具。如果按此推斷,則2023年,萬代、樂高、布魯可的GMV分別為110億元、100億元、18億元,市場占有率分別為39.5%、35.9%和6.3%。2023年,前兩者市場份額合計約為75.4%。根據(jù)2023年GMV計算,布魯可在全球拼搭角色類玩具市場中排名第三。前三大參與者所占市場份額為81.7%。

  值得一提的是,全球玩具市場按形態(tài)可以分為角色類和非角色類玩具。布魯可次于萬代和樂高的“全球第三”要限定在全球拼搭角色類玩具市場,而非全球玩具市場,也不是全球角色類玩具市場。

  截至2024年6月30日,布魯可共有431款在售SKU,面向6至16歲人群的有295款SKU,占據(jù)了大多數(shù)。其次是面向6歲以下兒童的116款SKU,以及面向16歲以上人群的20款SKU。

  布魯可已成功推出2個自有IP,包括兒童益智類的百變布魯可和中國傳統(tǒng)文化主題的英雄無限。另外,公司目前已獲得超過30個知名IP的授權(quán),包括奧特曼、變形金剛、火影忍者、漫威無限傳奇、漫威小蜘蛛和他的神奇小伙伴們、小黃人、寶可夢、假面騎士、名偵探柯南、初音未來、圣斗士星矢、新世紀(jì)福音戰(zhàn)士、凱蒂貓和芝麻街等。

  2021年-2023年,布魯可實現(xiàn)營業(yè)收入3.3億元、3.26億元、8.77億元,2021年至2023年的年均復(fù)合增長率為63%。同期布魯可實現(xiàn)毛利潤1.23億元、1.23億元、4.15億元,2021年至2023年的年均復(fù)合增長率為83.4%。布魯可的毛利率實現(xiàn)了連年增長,報告期內(nèi)分別為37.4%、37.9%、47.3%。

  但是,布魯可上述時期利潤情況沒有收入這么亮眼。2021年-2023年,布魯可利潤分別為-5.07億元、-4.23億元、-2.07億元,經(jīng)調(diào)整利潤分別為-3.56億元、-2.25億元、7288萬元,實現(xiàn)扭虧為盈。

  根據(jù)最新申報稿,布魯可2024年上半年營收為10.46億元,比上年同期營收3.1億元增長237%;毛利為5.54億元,比上年同期的毛利1.36億元增長307%;期內(nèi)虧損為2.55億元,上年同期的期內(nèi)虧損為2.03億元,進(jìn)一步擴(kuò)大。

  不過,布魯可2024年上半年經(jīng)調(diào)整凈利為2.92億元,狀況喜人,上年同期的經(jīng)調(diào)整凈虧損為1111萬元。

  “谷子經(jīng)濟(jì)”風(fēng)口和“奧特曼危機(jī)”

  在本次向港交所主板遞交上市申請之前,布魯可曾于今年5月遞表,但未能順利上市。

  拖延半年后,布魯可手握大把IP,如今恰逢“谷子經(jīng)濟(jì)”爆火,受到的投資者關(guān)注不可謂不多。

  谷子經(jīng)濟(jì)中的“谷子”是“goods”的音譯,指的是各種與二次元文化相關(guān)的周邊商品,例如徽章、海報、卡片、掛件、手辦、娃娃等?!肮茸咏?jīng)濟(jì)”是指圍繞二次元IP(知識產(chǎn)權(quán))周邊商品形成的一種消費文化和經(jīng)濟(jì)形態(tài),主要面向年輕消費群體。

  根據(jù)灼識咨詢,預(yù)計2026年二次元周邊衍生產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模1600億元,其中商品授權(quán)占到1300億元。艾瑞數(shù)據(jù)顯示,2016年至2023年,中國二次元產(chǎn)業(yè)規(guī)模從189億元增長至2219億元,復(fù)合增速為42%,其中周邊及衍生市場為1024億元;預(yù)計到2029年,二次元產(chǎn)業(yè)規(guī)模將增長至5900億元,復(fù)合增速為18%。

  從打造自有IP并獲得巨大影響的中國IP玩具廠商泡泡瑪特來看,其剛過去的第三季度營收同比增長120%-125%。其中,中國港澳臺及海外營收同比增長達(dá)到了440%—445%。在今年半年報中,泡泡瑪特還首次披露了各大區(qū)域業(yè)績及收入占比,四大區(qū)域(東南亞、東亞及中國港澳臺、北美、歐澳及其他市場)均呈現(xiàn)三位數(shù)增速。

  目前,布魯可的大部分收入均來源于基于奧特曼、變形金剛以及英雄無限三個IP的產(chǎn)品。2023年及2024年上半年,布魯可來源于奧特曼IP的產(chǎn)品銷售收入占公司總收入的比重分別達(dá)到了63.5%、57.4%,比重有所降低。但僅今年上半年,奧特曼IP便為布魯可貢獻(xiàn)了6億元收入。

  資料顯示,布魯可的奧特曼IP的中國授權(quán)在2027年到期,距今不足3年;在亞洲的九個國家授權(quán)在2025年到期,距今不足1年。布魯可表示,IP矩陣中現(xiàn)有IP的受歡迎程度可能會降低,可能無法成功獲取、開發(fā)或商業(yè)化新的IP,可能無法以有利條款獲得、維持或續(xù)約IP授權(quán)。

  相比泡泡瑪特上市前一年自主開發(fā)產(chǎn)品占比達(dá)82.1%的狀況,布魯可則對單個授權(quán)IP的依賴超過57%。隨著布魯可上市的拖延,留給布魯可發(fā)展出能夠代替奧特曼IP收入的IP或產(chǎn)品的時間更少了,留給二級市場投資者的懷疑卻更多了,布魯可能乘“谷子經(jīng)濟(jì)”風(fēng)口起飛嗎?

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